小编:不论是传统绘画还是游戏原画、漫画,手绘插画,只要牵涉人物绘制,就离不开人体结构,人体肌肉与骨骼。只有熟练的掌握人体骨骼与肌肉结构,才能准确的画出人物形象,正确的表现结构关系。
本套课程共分为六章,整套课程从人体骨骼与肌肉着手,从头部、五官、躯干、四肢到人物不同动态的呈现,对人体全身各个部分的骨骼和肌肉进行拆分讲解,详细介绍人体的结构与关节难点。
前面两章,通过理论与实操演示的方式,分析头部不同角度的透视关系,不同性别、年龄头部的绘制思路与演变,让你了解男女结构的区别,男女老少头部肌肉的变化。中间两章通过火柴人、方块人、关节人的案例演示详细的绘制步骤,为你展示多种人体练习方式,熟练掌握人体肌肉、关节与运动方向的延伸变化。
最后两章进入实战阶段,重点介绍人物躯干与四肢骨骼与肌肉,通过完整案例演示,从方块人,到人体肌肉,再到皮肤润色,循序渐进,逐步演示人体结构的不同表现。整套课程系统全面,教你从基础人体快速进阶到人物动态,让你对人体的塑造能力实现质的飞跃。
主攻:板绘、原画、插画
简介:知名教育平台前课程主管,多年原画工作经验并曾在国内知名CG培训机构担任高级原画讲师。
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